viernes, 28 de noviembre de 2008

La piel de nuestra cultura... Continuación

Continuando con la piel de las culturas...

Cap. 4. La realidad virtual es táctil y no visual y en estos tiempos han sido de gran utilidad en muchas áreas, existen 3 niveles de la integración de la energía.


Interior (concentración del poder de los ordenadores)

Exterior (estandarización de las redes telecomunicacionales)

Interactivo (interactividad biológica entre los seres y máquinas de realidad virtual)


Para la realidad virtual uno de sus elementos clave es un sentido en especial, el tacto. Se hablo también acerca de la iluminación gradual de interfaces, que es lo mismo que hacer a un lado la pantalla para introducirnos en ella


Cap.5. Un romance en carretera. Básicamente en este capítulo se habla de la necesidad de la velocidad de acceso a la información, además de los bajos costos que ahora tiene la tecnología.

Cap.6. El estrés de la velocidad. En este capítulo el autor menciona de los avances que ha tenido la tecnología, es decir ahora todos podemos tener acceso a ella, la velocidad en la que navegamos en internet es impresionante, es estrés entra cuando no podemos tener acceso a él, cuando las redes se caen y no hay forma de poder solucionar el problema que para nosotros es enorme, tenemos la necesidad y estamos acostumbrados a tener la información al momento.

Cap. 7. Babel y Jericó. El titulo de este capítulo se habla acerca de que el lenguaje fue el primer software y sirve para entender las ideas de las tecnologías. Uno de los principales problemas en Babel había muchos lenguajes y maneras de comunicarse en ocasiones era muy complicado entenderse en cambio en las tecnologías se utiliza un solo lenguaje, es más fácil en entendimiento para una sociedad en común.

Cap. 8. Ciberdiseño. Los sentidos, principalmente el tacto facilita y enriquecen a la realidad virtual. Se ha tenido muchos logros y avances en muchas áreas con las nuevas tecnologías, especialmente si hablamos de la realidad virtual, y es mediante el ciberdiseño que la realidad virtual puede funcionar, se hablo también acerca de los prosumidores, que no son más que los mismos consumidores que se hacen participes a consumir y producir

martes, 25 de noviembre de 2008

La piel de nuestra cultura

Siguiendo con la tercera parcial y con las actividades de repartirnos los capítulos de los libros que faltan... con una muy amena clase con un poquito de café y galletitas patrocinadas por Ale comenzamos a charlar acerca de la lectura.


Cap.1 Sociedad de conocimiento.

En este capítulo se habla de cómo las tecnologías afectan al ser pero sobre todo como afectan en nuestra mente, manejan varios concepto este ellos la psicotecnología que imita y extiende o amplia los poderes de nuestra mente, la tecnopsicolgía que con ella se estudia los estados psicológicos y la extensión de nuestro cuerpo.


Cap.2 Televisión de la imaginación colectiva.

En este capítulo habla acera de la estimulación de la mente por medio de la televisión, y que la televisión abre el cuerpo no la mente, se menciona también en este capítulo como las pantallas se convierte en nuestra videomente; la televisión es hipnóticamente atractiva y llega a ser una respuesta de orientación, la mente necesita al menos medio segundo para poder analizar la información, se menciona que la televisión no es una ventana al mundo, es una ventana al consumismo.


Cap. 3 Programa alfabético de los orígenes de la tecnología en el lenguaje.

En éste capítulo se habla de los 2 hemisferios de nuestro cerebro y describe que en el hemisferio izquierdo se queda plasmado tolo lo que tiene que ver con nuestro pasado, en cambio el hemisferio derecho es todo lo que se relaciona al futuro, se mencionó también acerca de la invención del dinero que tiene mucha relación con el de la escritura, el alfabeto se convirtió en el concepto más importante en las culturas humanas de la mente, cuerpo y alma.
Se dice también que todo lo que se ve con el lado derecho se percibe de una sola vez, en cambio del lado izquierdo de capta fragmento por fragmento.

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Cibercultura: un mundo emergente y una nueva mirada... Continuación

Siguiendo con la lectura de Jesús Galindo...

Capítulo 8
"Contextos ecológicos y sistemas de información y comunicación", menciona que para entender a las red es sociales se divide en sistemático y enactivo, además de ser dinámicas (abiertas) y estadísticas (cerradas).
Pero en cuanto al enfoque ecológico menciona 3 niveles el sistémico, enactivo y reticular, que para poder entenderlos mejor se explican a base de los sistemas de información que son las formas meméticas de a composición y la organización social, y los sistemas de comunicación, formas de conexión e interacción entre los sistemas de información, pero de ahí se describen otros conceptos,

Configuración: Referencia a la composición de los fenómenos sociales.



Trayectoria: representación de un proceso de configuración.
Matriz situacional: nombra a la configuración que en un momento dado tiene una forma social
Contexto de posibilidad: lectura de la matriz situacional como configuración en potencial movimiento.

Cabe resaltar que la matriz situacional y el contexto de posibilidad se refieren al movimiento y al cambio.

Capitulo 9
Retoma los conceptos ya mencionados en el capitulo 7.

Comunidad de la información: la cual asimila las características de formas comunitarias de la proximidad, afectividad, familiaridad, con las de información como eje organizador. (Los miembros de esta formación tuenen una sola manera de interpretar el mundo).

Sociedad de la información: toma las cualidades de las formas asociativas de división de tareas e estas cuando el mundo de las tecnologías llega la configuración no cambia solo se adapta.

Sociedad de la comunicación: es la asociación de las partes que aun siendo diferentes pueden dialogar y acordar las formas de convivencia -forma social de la democracia-.

Comunidad e comunicación: transición entre la sociedad de la comunicación y de la información corresponde al ciberespacio e hipermundo, (forma social de las comunidades virtuales).
Capítulo 13
"Cibercultura de la investigación", en éste capítulo por fin se habla de los conceptos que durante todo el libro se mencionaban, Galindo aterriza en ello, comienza dando el concepto de cultura Galindo lo explica cómo se compone de la raíz cultus , que significa culti y tura que significa acción o resultado de.

Cibernética: viene del griego t de algún otro fondo de indoeuropeo, no del todo claro y asociado al mar, a la navegación.

Cibercultura: es todo de los procesos de mando en sistemas que mejoran, preparan, cuidan, promueven el conocimiento, la instrucción, el saber la construcción de la vida social y biológica y mecánica.

Menciona también 3 dimensiones sistemáticas
información basado en símbolos y lenguajes
comunicación, presenta la percepción
conocimiento, fácil de entender, fijo estable textualizador

Cabe mencionar que los capítulos 10 11 y 12 no se mencionan ya que se omitieron en la dinámica, considero que esta manera de explicación es muy dinámica y hace que quede más clara la manera en que cada persona explica lo que entendió y es una retroalimentación.
Galindo, J. (2006). Cibercultura: un mundo emergente y una nueva mirada. México: CONACULTA e Instituto Mexiquense de Cultura.

jueves, 13 de noviembre de 2008

Cibercultura: un mundo emergente y una nueva mirada capitulo 1-3

El pasado 11 de noviembre se comento en clase los capítulos del 1 al 3 del libro de Jesús Galindo titulado Cibercultura: un mundo emergente y una nueva mirada, como lo hicimos en clase pasada los capítulos se dividieron entre los compañeros de clase a fin de que fuera más atractivo e interesante para nosotros.

Capitulo 1 "Cibercultura y sociedad", en este capítulo se hace referencia al EZLN lo cual menciona Jesús Galindo que es aquí cuando se recompre todas las estructuras en cuando a la información ya que antes la información era de forma vertical y pasa a ser horizontal cuando se comienza a ver como se involucran en el internet y aumenta el número de seguidores para el ejercito zapatista, pasa de ser de un mundo virtual a uno real y se hace destacar la cibercultura...

Capitulo2 "Cibercultura, ciberciudad y cibersociedad" en este capítulo se habla de una manera más conceptual, al comienzo habla sobre la sociedad en la que vivimos y retoma lo que se habla en el capitulo anterior pero haciendo referencia a sociedad vertical y horizontal Comienza igualmente en este capítulo, a manejar los conceptos de sociedad de la información, y sociedad de comunicación; que se refiere a que la primer, principalmente impone, y el segundo es más flexible; y mucho tiene que ver esto con los términos de comunicación vertical y su trasgresión a horizontal y habla del ciberespacio, Dentro del ciberespacio se crean nuevas relaciones sociales y todo está cambiando, el mismo actor y con las diferentes redes que se están formando crea nuevos espacios.

Capitulo 3 "Redes, comunidad virtual y cibercultura" en este capítulo habla de la conjugación del sistema de información y comunicaciones donde cuenta que la red puede llegar a ser tan interactiva para el cibernauta que aunque falle cierta red no importa ya existen muchas redes y no alteran el funcionamiento de las demás, menciona también que contamos con diferentes redes, visibles e invisibles, fragmentadas o desfragmentadas, abiertas o cerradas (teléfonos móviles).

Capítulo 4
“Del objeto percibido al objeto construido” en este capítulo se habla acerca de la percepción que es muy diferente a la construcción, la percepción es lo que cada quien logra ver, es decir cada persona tiene su manera de percibir las cosas y después las construye a manera en que va conociendo lo que va viendo.

Capitulo 5
“Construcción de una comunidad virtual” aquí se da a relucir la manera en que ahora todo mundo es parte de una comunidad virtual y que nadie de no esté en contacto con los medios de información hablando del internet principalmente se desarrolla en la construcción de comunidades virtuales, todos pertenecemos a una, precisamente en este blog se puede comprobar que estamos siendo parte de una comunidad que tenemos un fin en común.

Capitulo 6
“Internet y cibercultura” Jesús Galindo menciona que las nuevas tecnologías ya son una forma de ocio pero además son necesarias ya que ahora las necesitamos en cualquier momento, nos ayudan a estar comunicados desde cualquier lugar, pero nuestro compañero mencionaba que cada vez nos hacen más inútiles, ya que cada vez dependemos más de ellas, menciona dos divisiones que considero explican bien lo que es el internet la primera división se le denomina como la nueva relación humana y la segunda es la manera inapropiada de utilizar a este medio.

Capitulo 7
“Redes y comunidades virtuales” este capítulo me corresponde a mí explicar, Jesús Galindo habla de tres entidades que comparten el tiempo espacio social en nuestra época.
1° Continuidad del mundo que hemos venido viviendo en el pasado, el mundo de las llamadas cosas materiales construido con ciertos principios y operaciones “mundo real”
2° El ciberespacio donde no existe el mundo real pero es percibido- extensión de nuestra vida cotidiana “mundo con nuevas formas y reglas” en este existen dos tipos de habitantes de la vida social los que viven en el mundo normal incluido el mundo virtual, inaugura una nueva forma de construcción de lo vivible.
3° Mundo complejo que suma el mundo normal y mundo virtual llamado hipermundo, que construye una visión que implica complejidad en ella son más los componentes y las interacciones con este se trata de mirar de otra manera la totalidad social desde un nuevo punto de vista.

Menciona 4 conceptos que ayudan a comprender mejor el ciberespacio y e hipermundo
La comunidad de la información, la sociedad de la información, la sociedad de la comunicación y la comunidad de la comunicación.


Continuación...

viernes, 7 de noviembre de 2008

Gestión de Servicios de Salud con Cómputo Ubicuo

El pasado 6 de Noviembre se llevo a cabo la primera charla correspondiente a la tercera parcial impartida por el Director de la Facultad de Telemática el maestro Ricardo Acosta, quien nos hablo acerca de los "Servicios de Salud con Cómputo Ubicuo".

Aunque ya habíamos tenido una charla que explicaba acerca de lo que se le conoce como cómputo ubicuo Ricardo mencionó que quien fue introducido el concepto como tal fue Mark Weiser y l refiere como la presencia de una identidad en todas partes.

El uso del cómputo ubicuo se utiliza en apoyo a lo siguiente:

  • Crecimiento del porcentaje de adultos en plenitud
  • Necesidad de cuidados especiales
  • Reducción de calidad de vida de adultos mayores y sus familiares

Problemas abiertos (oportunidades para un mejor desempeño con el cómputo ubicuo)

  • Ambientes inteligentes (para recordar tareas, realizar investigación profunda sobre los problemas técnicos)
  • Sensores y monitoreo del comportamiento (detectar patrones y estudiar comportamiento)
  • Interfaz de usuario y evaluación (desarrollo de interfaces: para pacientes de edad avanzada que padecen condiciones crónicas)

Explicó que se desarrolló un proyecto para el Hospital Universitario el cuál se encuentra funcionando satisfactoriamente, con este proyecto se ha mejorado la manera tener los expedientes con mayor facilidad ya que son electrónicos y existe la posibilidad de transferencia, y es de gran facilidad para los doctores ya que saben que se les puede administrar tanto en el medicamento que el paciente requiere (explicación detallada en el video).


Considero que con el cómputo ubicuo hemos ya llegado a una nueva fase en la tecnología, ya que ha ayudado mucho en el área de la medicina como lo vemos ahora en el Hospital Universitario, y podemos ver que esta al alcance de todos, con el llegaremos lejos.